Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ddr'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General
    • News
    • Humor
    • Work
    • Flame
  • Cinema, TV & Radio
    • Cinema
    • TV series
    • Serials general
    • Cartoons
    • TV
    • Radio
  • Music
    • Music
    • Russian singers
    • Dance music
  • Games
    • AFK IDLE RPG games and clicker games
    • Карточные RTS с элементами ККИ
    • Browser games
    • PC games
    • Puzzle games, crosswords
    • Android games
    • Game consoles
    • other games
  • Celebrities general
    • Celebrities
    • Woman celebrities
    • Men celebrities
    • Звёздное чтиво
  • Софт, Железо, Электроника
    • Windows
    • Antiviruses
    • Google play soft
    • Эмуляторы операционных систем
    • Комплектующие для ПК
  • Творчество
    • Graphic design
    • Video editing
    • Site building
  • Internet, telephony
    • Hosting
    • Domains
    • Internet
    • Telephony
    • Social networks
  • Sport
    • Sport
  • Животный мир
    • Wild animals
    • Home animals

Categories

  • Articles

Found 1 result

  1. Мои предложения по изменениям в игре ДЛЯ ОСАДЫ: ###Сделать возможность открытия сразу всех сундуков одного вида. Так как если количество сундуков в несколько сотен, а то и тысячи, их открытие превращается в долгое и нудное занятие. ###Уменьшить количество ящиков с боеприпасами, выпадает значительно больше, чем горелок для их открытия. Нужно или увеличить количество выпадения горелок, или уменьшить количество этих ящиков ###Упразднить сбор горнов из боссов на осаде. Чтоб при убийстве босса на осаде, горн не надо было забирать из наград, а он сразу добавлялся к общему количеству горнов. Можно даже сделать счётчик горнов по типу счётчиков изюма, магических бутылок, золота и т.д. ###Подсветка отмеченного вызова Босса из клан чата, когда чат свёрнут При игре на осаде, когда в чате кидают боссов и если он свёрнут - просто новые и старые сообщения часто не различимы, игрокам приходится писать что нибудь в чате, чтоб разделять старые и новые призывы, для того чтоб не пропустить важного босса. Предлагаю сделать возможность отметки важного для игрока сообщения ###Деактивация кнопок в настройках игры На осаде при активном поиске боссов, можно нечаянно кликнуть на кнопку вызова кланового босса. Это очень обламывает, особенно если боса действительно вызовешь и кликнешь второй раз Неплохо было бы добавить в настройках функцию отключения кнопок. Кнопка деактивируется, так же, как бы вы нашли четвёртого монстра на осаде, но при этом кнопка "выследить босса" активна. Ещё на Осаде при лагах часто кикаешь в самый не подходящий момент на профиль юзера, и выходишь тем самым с осады. Неплохо было бы добавить и функцию отключения и включения просмотра профилей юзеров, и уже не нажмёшь на профиль игрока во время игры на осаде. ДЛЯ КРАФТА: ###Добавить кнопку "пересекающиеся ингредиенты", рядом с кнопкой избранное. Тогда крафт будет более рациональным, можно отметить сразу кучу рецептов и смотреть какие ингредиенты пересекаются и уже думать крафтить их или нет. А ингредиенты которые не пересекаются, будет ясно что надо крафтить в первую очередь. Так уже будет гораздо проще, не надо ломать глаза и тратить уйму времени на сравнение рецептов. ###Добавить к частично изученным рецептам кнопку "выбрать". Иногда для крафта не хватает всего одного ингредиента и не удобно забивать каждый раз в ячейки изученные части рецепта, особенно если пытаешься подобрать рецепт. Крафт для частично изученных рецептов можно сделать в отдельном окне или в том же, но тогда информировать игрока, что рецепт изучен частично и не хватает ингредиентов для крафта ###Поиск по рецептам Вводишь слово или его часть, и выводит все рецепты начинающиеся на эти буквы, если вводишь слово тогда всё что начинается с этого слова. По аналогии с google поиском Но вместо вариантов поиска, выводит сразу в игре подходящие рецепты ###Разный дизайн у разных рун и добавить отображение характеристик рун, при их крафте При крафте показывает одинаковые внешне руны, с одинаковыми названиями и можно скрафтить совсем не то. Неплохо было бы, чтоб хотя бы отображало характеристики рун в крафте. ###В версии для ПК - перемещение по луту с помощью стрелок на клавиатуре. Не плохо было бы сделать перемещение по предметам с помощью стрелок на клавиатуре, чтоб сразу без клика показывало характеристики предмета, на котором остановился. Это было бы гораздо удобнее, чем кликать каждый раз ДЛЯ ЧАТА: ###Если игрок получает в течении 5 минут блокировку в чате, более чем от 10 игроков, тогда автоматически он блокируется у игроков всего сервера - на 60 минут. РАЗРЕШЕНИЕ: ###Добавить для майл.ру клиента разрешение 1000x650, как в ВК В майл.ру клиенте использую 1280x800, но для осады это не очень удобно, так как надо больше двигать мышкой по вертикали, чаще промазываешь и не на то нажимаешь, нежели чем на разрешении 1000x650. И в майлру клиенте разрешение близкое к ВК 1024x768, но считай на 120 пикселей по вертикали больше. А на 800x600 уже вырвиглаз, смазанный текст и т.д. ИНФОРМАЦИЯ ###Отображение в профиле игрока и в профиле клана - место в Осаде и Событии. ГЕРОИ ###Раз в игру добавили героя Бурундук десантник, предлагаю добавить ещё 2 - 3 бурундуков воинов. Бурундук электрик или Бурундук 220w / Электробур прообразом могут быть диснеевский герой Мегавольт и Электро из Человек-Паук. Дикий улыбающийся взгляд и молнии вокруг, атакует электрическим разрядами. И весь такой синенький в молниях, как Электро. Огненный бурундук / Бурундук пироман / Бурундук поджигатель Прообраз Огненный человек из фильма "Великолепная четвёрка". Атакует огнём Бурундук пожарник / Бурундук тушитель. Атакует водой, в каске пожарника Бурундук флегматик. Толстенький и лениво атакующий орехами Многие из предложений - это устранение раздражающих факторов, а чем их меньше, тем игрок будет дольше играть в игру, а не забивать на неё через несколько дней.
×

Рейтинг@Mail.ru